Robo-klas
πŸš€ GRATIS UITPROBEREN β€” GEEN INLOG NODIG

Proef de hele leerlijn in zes voorbeelden

Van de allereerste stap van Robbie tot de eindbaas β€” één level per mijlpaal. Klik op een tegel en speel direct. Zo zie je binnen een paar minuten hoe Robo-klas oploopt van "één blok pakken" tot programma's met loops, tools, nesting, conditionals en eindpuzzels.

⚠️ In demo-modus wordt je voortgang niet opgeslagen. Voor een school-account: neem een licentie.

Les 1 Β· niveau β˜…
πŸ‘£
Les 1 Β· Naar voren

De allereerste stap

Sleep een blok en zie Robbie één tegel vooruit lopen. Eenvoudiger kan het niet.

Speel dit level
Les 6 Β· niveau β˜…β˜…
πŸ”
Les 6 Β· Herhalen

Loops ontdekken

Dezelfde stap vaak herhalen? Dat doet een loop voor je. Minder blokken, meer werk gedaan.

Speel dit level
Les 12 Β· niveau β˜…β˜…β˜…
πŸ”¨
Les 12 Β· Groene blokken

Pak de boorhamer

Zwarte muren kun je niet stuk. Maar groene wΓ©l β€” als je eerst de πŸ”¨ hebt opgepakt.

Speel dit level
Les 17 Β· niveau β˜…β˜…β˜…
πŸŒ€
Les 17 Β· Herhaal in herhaal

Loops in loops

Een herhaling binnen een herhaling. Honderd stappen in minder dan tien blokken.

Speel dit level
Les 20 Β· niveau β˜…β˜…β˜…
πŸ€”
Les 20 Β· Conditionals

Robbie beslist zelf

"Als er een muur voor je is, draai. Anders vooruit." Robbie loopt autonoom om obstakels.

Speel dit level
Les 32 Β· niveau β˜…β˜…β˜…β˜…
πŸ‘‘
Les 32 Β· Eindbaas

Alles tegelijk

Combineer Γ‘lle geleerde trucs: tools, schakelaars, teleports, functies. De eindproef.

Speel dit level

✨ Meer over Robo-klas

🎯Wat is Robo-klas?

Robo-klas is een Nederlandstalig programmeerplatform voor groep 3 t/m 8. Leerlingen bouwen kleine programma's door blokken te slepen, en helpen Robbie (en soms Luna) door puzzels die gradueel in moeilijkheid oplopen. EΓ©n les per week, 36 weken lang, volledig uitgewerkt. Geen programmeerervaring van de docent nodig.

32
lessen, 36 weken
300+
speelbare levels
50
minuten per les
€5
per leerling per jaar

πŸ“šWat leren kinderen?

Computational thinking als basisvaardigheid, net als rekenen en taal. Elke les bouwt op de vorige en introduceert één nieuw concept. Aan het eind van groep 8 beheersen leerlingen de echte bouwstenen van programmeren.

πŸ‘©β€πŸ«Hoe lesgeven? (EDI)

Elke les volgt het EDI-model (Expliciete Directe Instructie). Geen programmeerervaring van de docent nodig: je doet voor, denkt hardop, en laat leerlingen daarna zelf oefenen. De docentenhandleiding geeft per les een kant-en-klaar modelling-script.

5 min
Start
Voorkennis activeren. Lesdoel benoemen.
10 min
Modelling
Docent doet voor en brabbelt hardop: "Ik zie… dus ik doe…"
10 min
Samen
Leerlingen voorspellen, docent zet blokken neer.
15 min
Zelfstandig
Alleen of in tweetallen de overige levels spelen.
5 min
Afsluiting
Begripscontrole: wat hebben we geleerd?

πŸ”’AVG & privacy β€” geen persoonsgegevens

🦊
Leerlingen krijgen een dier en een inlogcode β€” nooit een naam in het platform
Elk kind logt in als 🦊 Vos, 🐸 Kikker, 🦁 Leeuw (60+ varianten), met een code van 2 letters (afkorting van de school) en 6 cijfers. De echte namen schrijft de docent op een geprinte papieren lijst die op school blijft. Geen e-mailadressen, geen foto's, geen koppeling met leerling-databases. Geen ouder-consent nodig.

🏫Voor wie is het?

Voor basisscholen die digitale geletterdheid serieus willen nemen. De methode sluit aan bij de SLO-kerndoelen en raakt ook rekenen (ruimtelijk denken, patronen) en de 21e-eeuwse vaardigheden (creativiteit, samenwerken, probleemoplossend werken).

Klaar voor een Γ©chte leerling-account?

Met een schoolabonnement werk je met je eigen klas, houd je voortgang bij en heb je toegang tot Γ‘lle 300+ levels.

🎫 Licentie aanvragen (€5 pp/jaar) πŸ“„ Bekijk de flyer πŸ”’ Privacy & AVG